第447章 傳火,使人快樂[第1頁/共2頁]
企鵝開會總結了之前的失利,同時也決定了下一款遊戲的製作方向。
“不管企鵝是甚麼範例的高文,我們都要包管我們的遊戲,是同期最熱點的遊戲!”
劉雄挑選《暗中之魂》天然是有啟事的。
“下去以後儘快拿出一套計劃,我們必須從《劍客傳記》的失利中走出來,最快速的投入到新遊戲當中去。”
《暗中之魂》暗黑的遊戲氣勢和豐富詳確的遊戲內容,讓其他的同範例遊戲都相形見絀。
“這會是一款暗中奇特氣勢的遊戲,遊戲具有極高的難度。”
以陳一刀的才氣,很快企鵝的新遊戲便設定結束,開端了新遊戲的開辟製作。
在開初的時候,魂係列的遊戲並不是甚麼熱點遊戲。
“新遊戲――《暗中之魂》。”
小林一聽,樂了。
榮冠軍的神采俄然變得非常嚴厲,“《劍客傳記》的失利已經很較著的提示了我們,飛夢現在正在主動求戰。”
榮冠軍站起家。
“彆的,高難度的硬核行動類遊戲,一向以來都是一個穩定的遊戲範例。”
“這類範例的遊戲隻要做得好,是不愁銷量的。”
但就在企鵝開端製作新遊戲不久,飛夢也召開了集會,主題仍然是持續對企鵝的針對。
“而現在,按照我的獨家線報,我已經把握了企鵝的下一部遊戲的部分資訊。”
“哈?又是高難度的行動遊戲?企鵝頭這麼鐵的嗎?”
“《暗中之魂》,就是我挑選用來擊潰企鵝新遊戲的作品!”
而遊戲的最新一代《暗中之魂3》,在各大專業評測網站裡,也根基獲得了9.5分以上的高分。
“新遊戲的動靜飛夢獲得的越晚,我們的局勢也就越好。”
“那麼老闆,我們的新遊戲是甚麼呢?”
“固然臨時不曉得且那邊的題材,但同為高難度行動遊戲,想必相互之間是能夠比拚的。”
“固然不是完整的資訊,並不清楚遊戲的題材,臨時隻曉得企鵝籌辦做一款高難度的硬核行動遊戲。”
“隻要我們的遊戲夠好,就能在市場上壓死對方!”
既然曉得了企鵝將要做一款高難度硬核行動遊戲,而籌算做一款一樣的遊戲去擊潰企鵝,那麼《暗中之魂》幾近是最好最有勝算的挑選。
……
《暗中之魂》這麼棒為甚麼劉雄不傳火?
“詳細的質料大師能夠先看一下PPT,體味一下《暗中之魂》的詳細內容。”
劉雄收回了宣言,而小林也問了一個關頭題目。
並且這個遊戲範例看似因為高難度而小眾,但實際上已經從小眾分散到了大眾。
“不過還好,既然現在我提早曉得了企鵝遊戲的方向,那麼我們就要停止針對。”
劉雄翻開了一個PPT,說道:“關於新遊戲的質料,我已經開端的做了一些出來。”
但《暗中之魂》絕對是此中的佼佼者,而誌在勝利擊敗企鵝的劉雄,天然會挑選《暗中之魂》這一強大的遊戲。
“我們將會再用一款行動遊戲,一款更加超卓的高難度行動遊戲來打擊市場,不給企鵝遊戲空間。”