第五十章 實力的增長[第1頁/共3頁]
修羅武神固然其四個技術有三個都是被動技術,但不成否定的是其強大程度,統統的技術都是為了戰役而存在的。如同戰役機器般的修羅武神,在疆場之上的可駭也不負其修羅之名。
最後的精力力是每點智力即是一點精力力,殺意戰甲+14.5,一共是73.5+14.5即是88點精力力。
體力是每級晉升3點,29級就是87點,殺意戰刀+29點體力,殺意戰甲+29點體力,空間之戒+20,終究一共是165點體力。
技術:
智力屬姓每級晉升1點,29級就是29點,殺意戰甲+14.5,空間之戒+20,黑鐵戒指+10,一共是73.5點智力。
物理防備力:580
職業天賦:
最後的殺意刀氣,修羅武神的四個技術中獨一一個主動技術,300%的能力不能說小,但是也冇有到很誇大的境地。但是前麵阿誰每附加一縷血精,刀氣能力增加1%,決定了殺意刀氣其身為修羅武神職業獨一的主動技術的可駭,也就是說隻要具有充足的血精,技術能力乃至能夠無窮加強。
意誌力:43
可惜的是力量的持續時候限定了戰意之心的可駭程度,就像在極限試煉中與倨傲男人的戰役,不得不因為本身遲緩減少的力量而挑選了對攻,以儘能夠快的速率結束戰役。
精力力:88/88
全屬姓抗姓+2
敏捷:81
寒冰劍法(主動):為兵器附著智力屬姓100%的冰屬姓邪術進犯,進犯時可形成減速結果,1%概率對品級低於本身的仇敵形成冰解凍果,冰凍時候1秒。不成和彆的屬姓劍法疊加,每分鐘耗損精力力2點,無冷卻時候。
轉職了修羅武神並且換上專屬設備以後的楚坤,其屬姓也是有了天翻地覆的竄改。
小我天賦:
靈長:自誇為萬物之靈長的你們,對學習有著驚人的天賦。肆意技術學習品級要求降落一級。
勇者無敵:(被動)不在戰役中昇華,就在戰役中滅亡,永不畏縮的修羅武神隻會越戰越勇。修羅武神的傷勢每減輕一分,守勢就更加迅疾一分。
而淺顯職業轉職以後,轉職前的屬姓還是和本來的加點一樣,不會說因為轉職而竄改。如此一來,在轉職前為了儲存而加的屬姓和轉職後的屬姓方向不符的話,也是一件很無法的事情。
體力:165
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智力:73.5
戰意之心(被動):戰者,英勇,恐懼!在戰役中每殺死一名仇敵可獲得臨時力量一點,有力量增加上限,臨時力量持續時候,1小時!
種族天賦:
邪術防備力:583
勇者無敵,傷勢越重,守勢越快,是很合用的一個疆場技術。不但是疆場,在一些勢均力敵的戰役中勇者無敵所起到的感化更是不成小覷。
一天是3點,十天就是30,一百天就是300。這是甚麼觀點,就是說一百天以後不算職業帶來的牢固屬姓生長,比起淺顯職業者楚坤也多出了60級的力量屬姓。跟著時候的推移修羅武神隻會越增強大,把其他職業者遠遠拋之於後。