第五十章 實力的增長[第2頁/共3頁]
種族天賦:
一天是3點,十天就是30,一百天就是300。這是甚麼觀點,就是說一百天以後不算職業帶來的牢固屬姓生長,比起淺顯職業者楚坤也多出了60級的力量屬姓。跟著時候的推移修羅武神隻會越增強大,把其他職業者遠遠拋之於後。
然後就是戰意之心了,能夠說這是一個毫不減色於殛斃**的天賦技術,隻不過前者重在將來的生長,後者重在戰役中的廝殺。特彆是人數浩繁的戰役當中,戰意之心闡揚出的感化是任何技術都冇法對比的。
寒冰劍法(主動):為兵器附著智力屬姓100%的冰屬姓邪術進犯,進犯時可形成減速結果,1%概率對品級低於本身的仇敵形成冰解凍果,冰凍時候1秒。不成和彆的屬姓劍法疊加,每分鐘耗損精力力2點,無冷卻時候。
轉職後寒冰劍法和蛛網術呈現了詳細的資訊,寒冰劍法智力屬姓100%的傷害對於楚坤的智力屬姓來講可有可無,感化最打的處所還是在於1%的冰凍和減速結果。蛛網術一樣如此,對於楚坤來講限定才氣纔是最合用的。ps:(蛛網術、黑鐵戒指、和蛛絲長袍都是21級能夠學習,前麵寫成了20級,現在已經改正過來,大師包涵)
戰意之心(被動):戰者,英勇,恐懼!在戰役中每殺死一名仇敵可獲得臨時力量一點,有力量增加上限,臨時力量持續時候,1小時!
邪術防備力:583
種族:人族
意誌力:43
轉職了修羅武神並且換上專屬設備以後的楚坤,其屬姓也是有了天翻地覆的竄改。
物理防備力:580
體力:165
品級:29
技術:
勇者無敵,傷勢越重,守勢越快,是很合用的一個疆場技術。不但是疆場,在一些勢均力敵的戰役中勇者無敵所起到的感化更是不成小覷。
修羅武神固然其四個技術有三個都是被動技術,但不成否定的是其強大程度,統統的技術都是為了戰役而存在的。如同戰役機器般的修羅武神,在疆場之上的可駭也不負其修羅之名。
楚坤本來就已經20級,勝利轉職後主動衝破到21級,在加上體係嘉獎的8個品級就達到了29級的高度。而236點力量則是每級晉升4點力量,29級就是116點力量,殺意戰刀+58點力量,殺意戰甲+29點力量,空間之戒+20,黑鐵戒指+10,最後就是被動技術殛斃**增加了3點。終究達到了可駭的236點力量。
全屬姓抗姓+2
蛛網術(主動):向單體目標投擲一個能夠限定住仇敵挪動的蜘蛛網,蛛網附帶腐蝕姓劇毒。對目標形成智力屬姓10%的腐蝕姓傷害,限定時候視兩邊品級而定。最高限定時候三秒,耗損精力力10點,冷卻時候3分鐘。
隨後就是修羅武神的職業天賦,殛斃**,不需多說,