第114章 護衛者蜘蛛折磨人的機製[第1頁/共2頁]
隻是在遠處時不時的開釋一下蜘蛛絲,包管一下前麵兵士玩家的蜘蛛絲的層數狀況。
這就不是單雯月要考慮的東西了,300小我戰役成員的步隊呢,就是防備的這類環境。
一個個的,都要被射成蠶蛹了,多虧蜘蛛絲射中以後,很快就會消逝掉,不然那可真就成蠶蛹了。
能夠普通的開釋進犯,能夠普通的開釋技術的結果,但是就是冇有體例挪動。
隻是血量高了一點,防備厚了一點有甚麼乾係的。
當第三次監禁結果被觸發的時候,你如果不細心察看的話,你乃至都看不到玩家有在挪動的陳跡。
第二次觸發監禁結果的時候,玩家的挪動速率乃至還冇有一個咿呀學步的嬰兒走得快。
雖說靠著長途能夠穩定刷掉統統的保護者,但是那樣耗損的資本太多了。
每層減少本身10%的挪動速率,如果遵循本身隻要1點的挪動速率來算的話,10次以後,本身的挪動速率就會變的隻剩下0.35能夠說是少的不幸,更不要說在這1秒的監禁內裡,還要接受很多次的蜘蛛絲的射中。
身上總歸就10個空間格子,彈藥這類東西又是遠法度列玩家的必備品,如何說也很多籌辦個五組放在空間格子內裡籌辦著。
可麵對成群的保護者蜘蛛來看,這1秒鐘的監禁能夠說是非常的致命了。
看看那幾位被選出來吃技術的玩家的慘狀。
不然,遠法度列的玩家,打著打著,彈藥打完了,這不是隻無能瞪眼了,一點感化都冇有了。
被射中一層就要減少本身10%的挪動速率,並且,這些蜘蛛絲的持續時候很短,但是,每一次被新的蜘蛛絲射中的話,就會革新一下狀況的持續時候,最要命的是,蜘蛛絲帶來的負麵結果竟然是能夠疊加的。
並且,以一種不成思議的速率慢下來的挪動速率更是讓一眾上來吃技術的玩家感受絕望。
哦,彷彿還真不消,能夠把兵器替代成近戰的兵器,一個進犯力比較高的脆皮兵士就這麼出世了。
能法力值耗損完了就冇事了。
不過,蜘蛛吐的蜘蛛絲,遵循這類一點一點的吐法,能吐完嗎?
幸虧,單雯月收到了本身想要的數據,如果隻是如許的話,保護者蜘蛛也冇有甚麼好怕的,充其量就是技術比較折磨人。
乃至能夠在狠一點,搞一本法師序列的技術學習一下,然後直接換法杖,來一波物法雙修。
目前還不曉得能夠疊加的上限是多少,但是按照狀況欄的顯現,每一次疊滿10層蜘蛛絲狀況的時候,都將被施加一次監禁結果。
在大量的保護者的蜘蛛絲的進犯之下,能夠說是完完整全的被監禁了起來。
但是這個技術可比捕食者蜘蛛的撲擊技術強太多了。
並不是甚麼進犯的技術,和之前的捕食者蜘蛛的撲擊技術一樣,一樣是一個冇有進犯力的技術。
雖說,還是很折磨。但是集火的蜘蛛絲從密密麻麻的一片變成了零散幾個射中玩家本身,最起碼不消擔憂在變成蠶蛹了。
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