第114章 護衛者蜘蛛折磨人的機製[第2頁/共2頁]
密密麻麻的蜘蛛絲,固然在射中以後很短的時候就會消逝,可還是讓他們體驗了一次被做成蠶蛹的感受,非常的倍感折磨。
每層減少本身10%的挪動速率,如果遵循本身隻要1點的挪動速率來算的話,10次以後,本身的挪動速率就會變的隻剩下0.35能夠說是少的不幸,更不要說在這1秒的監禁內裡,還要接受很多次的蜘蛛絲的射中。
不過那樣不太好就是了,除非像洛秋那樣的屬性加成一樣,力量和靈能同步增加都不低。
保護者的數量太多了。
第一次的監禁結果觸發的時候開端,根基上統統的保護者全都是以他們為進犯目標,誰讓隻要他們靠近了保護者呢。
如果技術還能夠同時吃下物理進犯力和靈能進犯力的加持那就更好了,那就真的能夠來一次真正的物法雙修了。
在大量的保護者的蜘蛛絲的進犯之下,能夠說是完完整全的被監禁了起來。
但是單雯月一行人彆的冇有,就是人多啊。
保護者的蜘蛛絲技術隻要一刻不斷,那他們幾近能夠說是要一向如許了。
在第一次觸發蜘蛛絲的監禁結果的時候,玩家的挪動移速已經被減少的躲不開保護者的蜘蛛絲進犯了。
看看那幾位被選出來吃技術的玩家的慘狀。
哪怕是一點分外屬性都不供應的彈藥,也是要免費的,免費是不成能免費的。
冇有傷害的野怪,隻要能破防就甚麼都不是。
哦,彷彿還真不消,能夠把兵器替代成近戰的兵器,一個進犯力比較高的脆皮兵士就這麼出世了。
比及劈麵好不輕易靠近的時候,直接反手取出來一把近戰兵器和劈麵相互拚刺刀。
這就不是單雯月要考慮的東西了,300小我戰役成員的步隊呢,就是防備的這類環境。
觸發監禁的結果的時候,就已經申明本身已經吃到了10層的蜘蛛絲的狀況結果了。
但是這個技術可比捕食者蜘蛛的撲擊技術強太多了。
雖說靠著長途能夠穩定刷掉統統的保護者,但是那樣耗損的資本太多了。
幸虧持續的時候不是很長,也就短短的1秒鐘的時候。
身上總歸就10個空間格子,彈藥這類東西又是遠法度列玩家的必備品,如何說也很多籌辦個五組放在空間格子內裡籌辦著。
能法力值耗損完了就冇事了。
至於讓兵士玩家也長進步犯的話,單雯月感覺還是算了。
並且,以一種不成思議的速率慢下來的挪動速率更是讓一眾上來吃技術的玩家感受絕望。
遲早都能夠磨死。
不過,蜘蛛吐的蜘蛛絲,遵循這類一點一點的吐法,能吐完嗎?
第二次觸發監禁結果的時候,玩家的挪動速率乃至還冇有一個咿呀學步的嬰兒走得快。
可麵對成群的保護者蜘蛛來看,這1秒鐘的監禁能夠說是非常的致命了。
那得帶給劈麵多麼刺激的震驚感啊。