第125章 恐懼之母·二[第2頁/共2頁]
轟的一下,驚駭之母直接停止了統統的行動,直直的倒在了岩盤上麵。
這類環境,無疑不是在申明,驚駭之母有近似穿甲,或者傷害疏忽,豁免減免的特殊結果。
不過很較著已經不需求法師玩家的輸出了,長途玩家的隻要再來一輪集火進犯,那麼驚駭之母的這第一管血條便能夠直接殺死了。
略微等候一會以後,驚駭之母就進入了一種近似於劇情動畫的狀況。
直接從精英級的BOSS變成了首級級的BOSS,這一個變故直接把在場合有攻堅驚駭之母的玩家給看蒙了。
恰好趁著這個時候,該回血的回血,該規複法力的規複法力。
此次的集火有著法師玩家的加成,為了製止驚駭之母因為進犯的到來,而呈現逃竄的行動,好幾名肉盾玩家舉著盾牌呈現在驚駭之母的四周,主打一手卡體積,確保驚駭之母能夠在這個範圍以內不要亂動。
而要明白,走肉盾的玩家殘局學到的第一個減傷技術,那但是能豁免10點傷害的啊,在驚駭之母這裡隻是豁免掉了一半,還是是有5點被打了出來。
但是現在好辦了啊,先手偷了驚駭之母64%的血量,現在的驚駭之母更是隻剩下10%的生命值了,除了一開端因為驚駭之母高額的進犯速率產生一些自亂陣腳的鎮靜。
要不是先手偷襲掉了驚駭之母64%的血量,怕不是,驚駭之母的第一管血條就要遭罪了。
幸虧這類煎熬的時候不是很長。
驚駭之母·精英級BOSS(10%)*3
這一點還是很友愛的。
大師都冇有停止休整就出去打BOSS了,大師的精力狀況都不是很好,要不是一起過來野怪的狀況都冇有規複,大師早就下線休整去了。
位階二的首級級BOSS,這可不是之前的位階一時候的剛格圖爾可比的。
不是,還能這麼玩啊,那遵循這個幅度,你下一個血條,是不是得直接變成領主級的BOSS啊。
長途玩家餘下的進犯射中在驚駭之母的屍身上麵,全數都被MISS掉了,很明顯,現在的驚駭之母進入劇情動畫,無敵狀況了。
已經能夠嘗試一下重新攻堅驚駭之母了。
幸虧驚駭之母真的很聽話,並冇有呈現想要逃脫的設法,並不解除是因為肉盾玩家太多了導致驚駭之母冇有體例逃離現場。
而驚駭之母的第一管血條帶來的技術結果也是奉告了單雯月一行人。
現在在這個開著BOSS,也不過是想著歸正BOSS冇有無敵狀況,並且也有這個眩暈的狀況,這麼好機遇,錯過了還如何辦?隻能強撐著上了。
簡樸的規複一下以後,該擺好的陣容還是要擺好的,誰讓人家驚駭之母另有兩個血條呢。
驚駭之母本來的體型比玩家的體型來看的話是要小上一些的,特彆是在驚駭之母變成屍身的狀況以後就更小了。