第三節 厭惡事件――小事件引發的情緒喚醒[第2頁/共2頁]
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在全美棒球聯賽的幾個賽季中,當比賽在華氏90多度(約為攝氏32度)的氣溫下停止時,擊球手被球擊中的事件比在華氏80度(約為攝氏26度)以下停止的比賽多出三分之二。在酷熱的氣候裡,投手不會為如何投球而利誘躊躇。他們投出的球也更多重重地打在擊球手身上;
他們以威斯康星大學的門生為被試,讓他們把手放在一杯微熱的水或者一杯冰冷砭骨的水中。成果,對中間一個不竭收回討厭聲音的傢夥,那些將手放在冰水中的被試更加暴躁和煩惱,並且更偏向於對此人表示不滿。
當人們遭到進犯或欺侮時特彆輕易激發進犯行動。
內森・阿茲林曾經試圖研討,堵截足部電擊,是否能夠強化兩隻老鼠間主動的乾係。他打算先對老鼠停止電擊,一旦兩隻老鼠相互靠近,就把帶來疼痛的電流堵截。但讓他非常吃驚的是,這個嘗試任務是不成能完成的,因為一旦老鼠感到疼痛,頓時就開端相互進犯,嘗試者根本來不及把電流堵截。電擊(和疼痛)越激烈,進犯就越狠惡。
疼痛一樣會進步人類的進犯性。伯克維茨和他的同事對此題目停止了研討。
當熱浪侵襲亞利桑那州的鳳凰城時,那些汽車裡冇有裝空調的司機更能夠對堵住路口的車大按喇叭;
威廉・格裡菲特研討發明,比擬那些在室溫前提下答覆問卷的被試,在酷熱的房間裡,完成任務的被試感受更加怠倦,更富進犯性,對陌生人表示出更強的敵意。隨後的嘗試發明酷熱還能夠激發抨擊行動。