繁體小說網 - 科幻末世 - 神眼強棒 - 第84章 四番的任務

第84章 四番的任務[第1頁/共3頁]

不過不管如何說,此次打擊田古扳平了分數。現在場上比分已經是一比一了。

“穩定”是李元讓的一種長處。這得益於他對棒球活動冇有太多的得失心。

回到歇息區的田古拿起了本身的小本子,讀著上麵的質料給大師聽。

“東村山學園的練習比賽數量比較少,二十九發已經很多了。不過這個鷹野確切很少在正式比賽中開炮。”

“彷彿已經來不及了,現在用筷子已經改用了左手,不過寫字和投球都還是右手。”

“非正式比賽裡也冇打過。”

幾經衡量之下,四棒的重擔落在了李元讓的肩上。

“歸正明天一開端就做好了會失分的籌辦,下個半局把分數打返來就是。”

但一局上半的比賽並不如料想中的走向。

收集期間訊息傳播渠道越來越多,同校隊友或者同窗偶然間在網上的評價或者會商都有能夠成為被比賽敵手把握的諜報。

“奇特了,小學的時候這麼撲都能上壘的啊!”

對方二壘手菊池接到回傳球,把試圖爬起來持續跑壘的田古觸殺在二壘之前。

他在離壘另有四五米的處所就開端撲壘,最後到身材停止滑動時手仍然冇摸到壘包。

回到歇息區的李元讓對這場比賽在場下療養的隊長福島一平說。

一方麵要求有優良的長打才氣。另一方麵也需求在諸如得點圈有跑著的環境下能有更穩定的闡揚。

“要在比賽中的關頭時候能讓隊友感覺可靠。就比如說剛纔對方的四棒的鷹野,一鼓作氣擴大搶先的機遇下打了雙殺打。就不算是可靠的四棒。”

“真不交運,第一局就丟了一分。”

竄改球隻要投的不算好的曲球一種。

投弱打強一向是比來兩年東村山學園冇法降服的題目。

棒球的統計數據中有個項目叫做得點圈打率。指的是二壘或三壘有人環境下的打擊率。福島的這項數據在戰役學園的球員中算是排名前線。但和他本身的均勻打率來比反而有些偏低。

對方的投手鶴穀武史是位本格派右投。最高球速曾經投到過一百四十三千米。但當時極偶爾的一次記錄。大部分的直球球速實在是在一百三十千米後半。

“四棒最首要的是甚麼這總曉得吧?”

第一棒的宮城出壘勝利。二棒正岡打出了推動跑者滾地球。

“你忘了高校比賽的壘間間隔要比小學比賽更長了吧。”

隻不過田古彙集的這條質料,彷彿對比賽的勝負並冇有甚麼影響。

幸虧,東村山這邊的四棒鷹野“及時”的打出了雙殺打,結束了這個半局。

聽了李元讓的答覆,福島搖了點頭。

“你是第一次在正式比賽裡打四棒吧。”

李元讓的得點圈打率戰役時幾近冇有辨彆。他在打擊的時候實在很少受場上局麵的影響。

不管是球隊搶先或者掉隊,得點圈是否有人。李元讓都會用本身的節拍停止打擊。

接下來東村山用他們風俗的流程推動比賽。鶴穀盜上一壘,二棒打者捐軀觸擊。三棒菊池本意是製造高飛捐軀打的飛球因為外野手田古霧的挪動速率,落地成了安打。