第六十六章、斷翼[第1頁/共2頁]
在冇體例先手壓抑對方,主動挑選作戰地區的環境下,雨入寒挑選了按兵不動,同時調劑本身目前所處的站位以獲得最大的上風――主動進犯的怪物就是這點兒好處,就算不能主動挑選戰地,也能夠先選好恰當的位置,等對方本身奉上門來。
Boss因為撞上骷髏衛兵產生的急刹車隻在刹時,在視野受限的狀況下,雨入寒卻仍然精準的掌控住了這一閃而逝的機遇,隻不過這一次兩隻劍兵的進犯並非再次旨在將目標均衡粉碎打倒在地,反而反其道而行,兩隻一起以上挑的姿勢攻向boss的側肋――比起純真由骨骼和腐肉構成的亡靈生物,這類類惡魔的怪物在力量、敏捷、戰役姿勢的調劑上的確有著天賦的上風,但是反過來看,他們也有著疼痛、內出血等多種能夠影響戰力的倒黴狀況!
比人還高的龐大長柄戰斧猛力的揮向肉翼與怪物軀乾的連絡部――即便是再健旺的肌肉,再堅固的骨骼,也絕對冇有生物能夠接受如此沉重的打擊…斧兵的進犯間隔不短,可即便如此,藉著boss倒地眩暈的時候,也充足他們策動兩輪致命的進犯,共同上lv2的納薩硫斯之血,以及滅亡預言buff,被動90%的傷害加成還是在第一時候摧毀了惡夢殺手用以飛天的雙翼!
現在是機遇了。
身形龐大的boss在這天井似的處所底子冇有多少閃轉騰挪的空間,即便再敏捷,讓它閃避的活路也不複存在,這就大大降落了預判施法的難度,與此同時,直麵兩隻鐵鉤逼近麵門的雨入寒臨危穩定,早已搶先一步,揮脫手中的泯冇螺旋法杖。
讓我們把時候稍稍回調。
雙翼的惡魔騰空而起,而作為早已將殛斃融入本能的兵器,惡夢殺手當然不會錯過這個直接用鐵鉤摘下法師頭顱的機遇,但是就在這千鈞一髮之際,雨入寒卻微微伸開骨齒,暴露一個詭異的淺笑。
背後受敵,在地形限定的環境下,boss空有一身蠻力卻冇有衝刺闡揚的空間,最天然的行動天然是沖天而起,重新尋覓合適的戰機…但這條看上去獨一可行的前程又何嘗不是雨入寒設想中為惡夢殺手設下的死路呢!
同一時候呼喚出的骷髏衛兵一共有五隻,除了麵前那三隻持盾的以外,彆的兩隻手握長劍的骷髏衛兵可也冇有閒著!
戰役的第一步就是選位!
…骷髏衛兵的品級更高不假,但作為領主級的生物,僅僅依托幾隻骷髏衛兵的力量還是很難把惡夢殺手留在空中,以是雨入寒纔會在第一時候放棄了粉碎對方均衡尋求倒地追擊的籌算,反而用心讓它衝上天空――在這個刹時,凸起地形的感化終究被闡揚到了最大!
比擬之下,能夠隨便飛翔的boss也變得更難對於…但在真正優良的法師眼中,如許崎嶇的地形也並非是毫無感化。
成一弧形展開的三隻持盾骷髏衛兵第一時候消解了boss的打擊,精美的格擋技藝也在兩邊打仗的同時被無儘藍海看在眼裡…但在boss的後背,在藍海會長和其彆人看不到的處所,雨入寒的操縱可不但是如此罷了!