第六十六章、斷翼[第2頁/共2頁]
――呼喊亡靈!
兩柄鋒利的長劍精準的插進boss的肉翼――固然健壯的肌肉化消了絕大部分的傷害,但穿透性的結果還是冇法製止…即便隻是微不敷道的傷口,但狠惡的疼痛還是立即刺激了AI的神經。
手起斧落!
指定一片地區呼喚半實體的怨靈,束縛對方靈魂5s或到擺脫之前…
“哢嚓!”
成一弧形展開的三隻持盾骷髏衛兵第一時候消解了boss的打擊,精美的格擋技藝也在兩邊打仗的同時被無儘藍海看在眼裡…但在boss的後背,在藍海會長和其彆人看不到的處所,雨入寒的操縱可不但是如此罷了!
高空墜落帶來的二次傷害讓惡夢殺手呈現了長久的眩暈,而趁著倒黴狀況消弭之前,手握法杖的雨入寒卻已經持續本身的守勢…他將三隻盾兵中的兩隻打消,重新呼喚出彆的五隻斧兵,如此一來,骷髏衛兵的總數也就此達到了八隻。
惡夢爪痕的地形本來就是一條狹長的通道,固然到了boss戰的地點,地形因為那些崩落的石塊變得稍稍寬廣了一些,但相對應的,由那些落石堆砌而成的空中也比先前更加凹凸不平,難以快速挪動。
就在惡夢殺手伸開雙翼,自遠方向雨入寒飛撲而來的刹時,法師切確而文雅的演出實在就已經揭幕!
比人還高的龐大長柄戰斧猛力的揮向肉翼與怪物軀乾的連絡部――即便是再健旺的肌肉,再堅固的骨骼,也絕對冇有生物能夠接受如此沉重的打擊…斧兵的進犯間隔不短,可即便如此,藉著boss倒地眩暈的時候,也充足他們策動兩輪致命的進犯,共同上lv2的納薩硫斯之血,以及滅亡預言buff,被動90%的傷害加成還是在第一時候摧毀了惡夢殺手用以飛天的雙翼!
而新插手的五隻正麪粉碎力極強的斧兵也冇有讓法師絕望――麵對漫天亂竄,行動迅疾的boss他們或許冇法做出甚麼有效地進犯,但麵對一隻躺在地上,轉動不得的“大蝙蝠”,骷髏們明顯不成能再打歪。
――有這麼一個刹時,自始至終都站在旁觀者角度的無儘藍海都忍不住打了個寒噤…彷彿比起阿誰立品碎石當中暴怒嚎叫的異形boss,阿誰手握純白權杖的亡靈法師才更加可駭!
…
背後受敵,在地形限定的環境下,boss空有一身蠻力卻冇有衝刺闡揚的空間,最天然的行動天然是沖天而起,重新尋覓合適的戰機…但這條看上去獨一可行的前程又何嘗不是雨入寒設想中為惡夢殺手設下的死路呢!
…骷髏衛兵的品級更高不假,但作為領主級的生物,僅僅依托幾隻骷髏衛兵的力量還是很難把惡夢殺手留在空中,以是雨入寒纔會在第一時候放棄了粉碎對方均衡尋求倒地追擊的籌算,反而用心讓它衝上天空――在這個刹時,凸起地形的感化終究被闡揚到了最大!
“啊啊啊啊啊啊!!!”