34 淺論網絡遊戲改編電視劇的成效[第6頁/共6頁]
繁忙併不能扼殺像《山查樹之戀》那般似的青澀年代,因為每位玩過《仙劍奇俠傳》的玩家都會發明,大師對單機RPG遊戲的初戀也恰是《仙劍奇俠傳》,而這份初戀也來自於當年看電視劇《仙劍奇俠傳》的打動與神馳。
至2004年,《仙劍奇俠傳》初代單機遊戲已經以超越百萬的發賣額度聳峙在電子遊戲的風雨當中。在收集遊戲大跨步邁進的同時,是甚麼讓人們還沉淪著這款已經老去的遊戲呢?或許自1995年開端,《仙劍奇俠傳》作為一款以精彩畫麵、動聽的故事情節、多樣的武技仙術設想令人耳目一新的單機RPG遊戲,令浩繁玩家癡狂。那麼現在,《仙劍奇俠傳》作為潮流中的一款單線單結局的RPG遊戲,其帶給玩家更多的,應當是那一份翠綠光陰的回想與那份曾經竭誠而簡樸的感情,更多是對收集小說版、電視劇版的《仙劍奇俠傳》的酷愛。簡樸的遊戲、簡樸的感情,在餬口提速的年代,在經濟奔騰的期間,曾經的少年已成青年,曾經的青年已成棟梁。