正文第一章 遊戲介紹[第2頁/共2頁]
在高程度的餬口前提下,人們不滿足與物質餬口,更要求高質量的精力餬口。在高人的發起下各個大國包含中原聯盟。上帝聯盟,聖戰聯盟在內的十幾個聯盟結合開辟了天下上第一個假造遊戲《傳承》。《傳承》是由聯盟共同開辟出的智腦(創)辦理,遊戲中冇有g,隻要遊戲的辦理職員,其感化是幫玩家處理題目,但是他冇法點竄玩家書息,以是說是絕對的公允。顛末內部測試完美今後,其安然性達到99。99%,因而聯盟決定,直接向內部開放公測。
公元2200年,產生四次天下大戰,此次大戰利用核兵器使的天下上人丁急劇降落,由本來的120億降落為40億,最後代界上的隱世高人包含z國的修真者,國的異能者,y國的教廷等等也插手的戰役,在這些人麵前龐大能力的核兵器顯得那麼脆弱。在龐大喪失麵前結合國簽訂和談,在將來的100年內,天下上任何一個國度如果產生戰役,其將遭到結合國峻厲的製裁。為了求得安寧,天下上各個國度開端聯盟,起首是z國統領的中原區建立,隨後是國統領的上帝聯盟和y國,f國,d國統領的聖戰聯盟建立,天下上的小國也接踵建立聯盟,天下獲得戰後的歇息安寧時候。
公元2250年,天下上保持著穩定了戰役期,群眾餬口程度獲得進步,但是貧富差異卻越來越大,之前的窮戶窟仍然存在。固然窮戶能從國度獲得補助,但是在社會上的職位非常的低下,冇法獲得彆人的尊敬。
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任務體係:〈傳承〉中任務多樣化,此中包含正規任務:也就是體繫牢固安排的任務。機遇任務:就是隨機呈現npc,能夠在其身上獲得任務。副本任務:大部分副本任務是靠卷軸啟動,卷軸是打怪或者任務隨機獲得。埋冇任務:和埋冇職業一樣需求靠本身發掘。
設備體係:〈傳承〉中每個角色最多設備一把兵器,一件鎧甲(包含上衣和下鎧)一條項鍊,兩個停止,一個頭盔,一雙靴子,護腕護肩各一對,《傳承》中對視覺打擊這個非常存眷,以是對於兵器設備的潤色方麵花了很大工夫,《傳承》中設備分為白版設備――青銅設備(收回綠色光芒)――白銀設備(收回紅色光芒)――黃金設備(收回金黃色光芒)――暗金設備(收回紅色光芒)――仙器(收回紫色光芒)――神器(收回七彩光芒)。當然,玩家能夠按照本身來封閉和開啟設備殊效。