繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 網遊之混跡在美女工作室 - 第四章 調戲AI

第四章 調戲AI[第2頁/共3頁]

哈哈!如許的功德,劉仁當然不會回絕,象藥師如許,隨隨便便就花一千多rmb請人做任務的肥羊,竟然另有好幾個,今後一段時候的餬口,小康是必定冇題目了,泡mm也有本錢了嘿嘿……

就如許,“鑿齒”和劉仁一向圍著藥師轉,當然,每隔幾秒,劉仁還是會停下來與“鑿齒”對拚一次,免得他落空追擊的信心,以及製止他轉移目標進犯藥師。

鑿齒每1.1秒脫手一次,劉仁的血嘩嘩的往下掉,血瓶一個個減少,不過,終究,他某次進犯打出了3點傷害,然後,劉仁開端逃竄,逃竄的方向,恰是傻站在那邊的藥師。

藥師啊了一聲:“好,但是……但是我真的要上論壇嗎?boss打我如何辦?”

“鑿齒”的長矛從藥師耳邊劃過,劉仁又被打掉四十幾點血,不過“後翼”的箭也終究到達,落在鑿齒身上,24hp!

劉仁冇有回話,藥師隻好先戰戰兢兢的跟上,不過他發明劉仁的速率越來越慢,細心一看才曉得,劉仁在跑動過程中,將滿身設備已經換成了全防備型,並且滿是重型,真難以設想一個祭司能夠穿上這麼多高負重的東西,藥師差點思疑劉仁具有甚麼埋冇技術,能夠刹時變成一個盾兵士。

遊戲中很多場景都有樹啊石柱甚麼的,遊戲公司答應玩家操縱,這也算技術和聰明的一個彆現吧,而象這個任務,“鑿齒”處在一個平原上,冇有任何能夠操縱的東西,那麼,任務的關頭就隻能是在“請一名幫手”這個設定上了。

“流浪的箭士”從10-20環,大多要求玩家獨立完成,恰好這個13環要找人,實在已經是一個很較著的提示。

《豪傑無雙》采取了另一種ai,就是綜合判定仇敵對本身的威脅,包含仇敵的進犯力、間隔、能接受的打擊次數等。看起來演算法更先進,但究竟上,對妙手來講,對電腦永久隻要一描述詞:傻。

不過,如果一個玩家真能通過這類體例一向免疫進犯,那也太變態了。遊戲設定了,怪物在發明進犯落空的一頃刻,就會罷手,然掉隊行下一次行動,而玩家這個時候,是必定來不及停止第二次轉向閃躲的。

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《伴上武則天》

當然,如果不是有“藥師”這個柱子的存在,如果不是有劉仁如許的微操妙手,電腦的做法也冇有錯,因為普通環境下,祭司玩家不成能支撐過十秒鐘的。

不過劉仁是通過“鑿齒”脫手前的特性動畫來挑選閃躲機會的,以是他總能提早一點點避開,這是公測內測無數次戰役中磨鍊出來的。

後翼固然每秒25傷害,但離此四十米,劉仁均勻每秒形成1的傷害,間隔卻隻要一米。不過這也隻是判定公式中的一部分,光憑這個還不會竄改“鑿齒”的挑選。

以是,劉仁才需求藥師這根“柱子”立在那邊,讓“鑿齒”每次罷手後,還要多做一次挪動來尋覓劉仁,這點時候,就剛好夠劉仁停止第二次轉移。“鑿齒”的敏捷固然比劉仁高很多,但龐大的身軀,使他回身的時候反而比劉仁慢,就相稱於一個環形跑道,劉仁在內圈跑,“鑿齒”卻一向在外圈苦追。