第三章 種族選擇[第3頁/共3頁]
第二種是犀牛精,犀牛精前期在辟寒、辟暑、辟塵三位妖王那邊輕易領到任務,在牛魔王那邊也很受歡迎。更首要的是影象裡有牛妖的進階攻略,如果退化成洪荒異種奎牛,將具有堪比牛魔王的強大天賦。
遊戲開服時有細心的玩家發明瞭這一點,以為這是個bug,跑到《神話天下》官方論壇反應。遊戲官方為此公佈了一條公告,這是遊戲十年官方公佈的獨一公告:“《神話天下》不存在bug說法,神仙天下講究的是機遇,每個種族都有本身的機遇,存在便是公道。”
官方公佈了這條公告今後,任憑玩家如何吐槽也不睬睬了,很快玩家發明這條公告很強大,機遇二字能夠解釋統統題目。比如有玩家以為退化洪荒異種的妖族太強,粉碎了遊戲均衡,就有玩家答覆說這是人家的機遇,你要證道成了賢人,洪荒異種不還是一指頭戳死?
陸小風當然不會以為孤魂的設想是bug,神話官方答覆得冇錯,這個遊戲壓根就冇有bug說法。孤魂天賦10%的致命概率毫不是雞肋,就像妖族進階二階就能化形一樣,孤魂進階二階幽靈時能夠凝體,有了身材天然也就有了進犯力。
單項五行屬性普通不會是滿值,哪怕是四海水族,除了龍族外水五行也不成能是滿值。孤魂冇有身材前期是很弱,但凝體時可覺得本身的身材做主,遵循本身設法來塑造身材,官方說每個種族都有本身的機遇完整冇錯。
遊戲默許孤魂冇有身材,也就不存在肉身防備和進犯,事理上彷彿說得通,但天賦10%的致命太扯談。致命結果和進犯息息相乾,進犯力越高,發作致命結果時傷害越高,孤魂冇有進犯力又哪來致命結果?
影象裡剛好有關於墨玉天蠍的進階攻略,蠍子精前期善於用毒練級也不慢,以是他把蠍子精作為備選。之以是躊躇,這是因為蠍子精合適單挑,他進入遊戲是為了贏利,不是為了好勇鬥狠,挑選蠍子精與他的生長理念不符。
靈族大多有製藥或培養藥草的餬口天賦,如果餬口技術升到宗師級,每天呆在煉丹房裡就能獲得不菲的支出,但對於冇有資金投入的獨行玩家而言,前期進級和晉升技術太難了。