繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊最強職業 - 117 被遊戲操控的命運

117 被遊戲操控的命運[第1頁/共3頁]

真正自在的遊戲應當是,冇有強加的遊戲目標,冇有要走的主線……甚麼壓力都冇有,想乾甚麼乾甚麼……如許的遊戲好玩麼?如許的遊戲不好玩!冇有目標,冇有壓力,冇有困難,冇有停滯,這是個多麼無聊的天下,在如許的遊戲裡停止的人生有甚麼意義?

就像現在,遊戲來臨實際,無數的於玩家猖獗的晉升本身的品級,獲得強大的設備,不恰是被那幕後黑手所操控的行動麼?玩家現在會為了品級而殺怪,為了設備而殺boss,那會不會有一天會為了積分而殺淺顯人?為了進級而自相殘殺?

如果有那樣的一天,天下會變成甚麼模樣?一個比現在的末日更加可駭的天國。現在的怪物殺人另有規律可尋,而玩家如果殺起人來,可比這些怪物效力多了。

淩楓沿著通往16樓的樓梯向上走,一邊走一邊把手伸到頭頂。比及走到一半的間隔時,就感受以本身的手彷彿摸到了東西,像是玻璃一樣,但有硬度卻冇有溫度感。昂首往上一看,卻甚麼也冇有。

在腦中思路轉了一圈以後,更加果斷了尋覓本相的的決計,與此同時他也把樓梯上的氛圍牆查抄了一遍。

比如說有一個高山上的山崖場景。在實際中,山崖固然有護欄但你想跳還是能跳下去的。但是遊戲中,如果這裡不是需求的場景,設想者是不會讓玩家從這裡跳下去的。一是冇有任何用處,二是會華侈玩家的時候。這要跳下去再爬上來要多久?摔死了算誰的?玩家如果一氣之下不玩了,還不是遊戲公司的喪失?

隻要如許才氣掌控本身的運氣!

遊戲中常有的東西,是為了限定玩家的移範圍而設置的,是一種非常低劣的手腕。固然低劣,卻也是最有效、最保險的手腕。

暗月金城乃至有些氣喘,不曉得是累的還是熱的。他抹把汗:“從這裡,再往上,就,上不去了。”一句話喘了三口氣。

而一旦玩家偏離了這條被強行製定的線路,那玩家就不能完美的感受這份精力糧食。比如跳崖以後,華侈了一個小時還冇有持續回到本來的處所,持續本身預定中的遊戲之觀光,這是多麼糟糕的體驗,就不定一氣之下就棄坑了。如許一來,遊戲公司也冇法順利的從玩家口袋裡拿到錢,真是兩相侵害,以是遊戲中都是會死力製止這類環境的。

在如許的天下中人類會全滅,玩家隻留下最後一個孤傲的強者。落空了彆的人的烘托,他的強大將毫偶然義。

他看了一下,猛的一跳,跳進深不成測的電梯井。

而這僅僅隻是改一行代碼就能做到事!

自在實在是遊戲的大敵!

比及淩楓又來到15樓的電梯門口的時候,發明電梯門已經被強行翻開。

這也是淩楓喜好遊戲,卻又順從遊戲的啟事――本身看似出色的遊戲人生,打倒boss後獲得設備的高興,屬性不敷而應戰失利的懊喪,實在全都是在那群設想者的擺佈之下……

這句話看起來衝突,實在一點兒也不衝突。連絡實際看一下就明白了。比如觀眾隻要遵循電影的劇情線看,纔有好的體驗。如果讓你自行挑選前麵看一段,前麵又看一段,再到前麵看一段,這觀影體驗必然奇差非常,乃至都看不懂電影講的甚麼。