繁體小說網 - 科幻末世 - 網遊最強職業 - 117 被遊戲操控的命運

117 被遊戲操控的命運[第2頁/共3頁]

他看了一下,猛的一跳,跳進深不成測的電梯井。

這裡的氛圍牆是另一種用處――劇情限定。

如果有那樣的一天,天下會變成甚麼模樣?一個比現在的末日更加可駭的天國。現在的怪物殺人另有規律可尋,而玩家如果殺起人來,可比這些怪物效力多了。

如許除了獲得玩家的氣憤以外,甚麼也得不到。以是這裡它必須有道牆,必須另有困難,讓玩家必須依托之前儘力獲得的設備,加上現在的聰明和技能獲得內裡的神器,然後拿著它,等候初創更誇姣的遊戲餬口。

在腦中思路轉了一圈以後,更加果斷了尋覓本相的的決計,與此同時他也把樓梯上的氛圍牆查抄了一遍。

比及淩楓又來到15樓的電梯門口的時候,發明電梯門已經被強行翻開。

完整自在的遊戲實在就是最失利的遊戲,說到這裡有人會想到以自在著稱的沙盒遊戲。實在不然,很多沙盒遊戲看似是自在的,實在並不自在,很多都是以儲存為目標,不斷的彙集食品,尋覓物質,來包管儲存的機遇。玩家被死死的綁在儲存這個目標上了,那裡自在了?科技線也罷在那邊,除了走這條線外,彆無它法,實在一點兒也不自在。

就像現在,如果冇有這道氛圍牆,那玩家就很等閒的進到內裡,看到內裡的內容,獲得內裡的設備。就冇了那份等候,也冇了那份顛末鬥爭後獲得神器的快感。

這是對疇昔的認同,對現在的必定,以及對將來的但願。把三種最誇姣的精力享用合而為一,這就是遊戲的魅力,是遊戲宅沉迷此中冇法自拔的啟事,是遊戲被稱為電子毒品的本源……

而這僅僅隻是改一行代碼就能做到事!

如果大家順手都能拿到的神器,那還叫神器麼?

說到這又有人獵奇了,被人強行遵循一個劇情線或者遊戲流程走,反而會有更好的遊戲體驗?

氛圍牆!

在如許的天下中人類會全滅,玩家隻留下最後一個孤傲的強者。落空了彆的人的烘托,他的強大將毫偶然義。

它會毀了統統比它弱的設備能供應給玩家的鬥爭興趣――有更輕易獲得也更強大的設備,何必尋求這些弱的?

自在實在是遊戲的大敵!

就像現在,遊戲來臨實際,無數的於玩家猖獗的晉升本身的品級,獲得強大的設備,不恰是被那幕後黑手所操控的行動麼?玩家現在會為了品級而殺怪,為了設備而殺boss,那會不會有一天會為了積分而殺淺顯人?為了進級而自相殘殺?

一行人走了十來分鐘才爬到15樓,來到了樓梯間通往15樓安然門外。在這裡向上是通往16樓的樓梯,向下是通往14樓的樓梯。小小的轉角空間並不大,一下子走出去十來小我,顯得有些擁堵。

氛圍牆如同不受現什物體影響普通,把全部樓梯隔絕得嚴嚴實實。

有人會獵奇的問,為甚麼這麼低劣的限定手腕,遊戲還不斷的利用?