721.幀數與延遲[第1頁/共3頁]
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【上一次我冇抽中,這一次我必定要中,陸絆抽我,狠狠地抽我!】
【哈哈哈,土木狗終究站起來了,哈哈哈哈】
他們很快握手言和,一起開端運營。
陸絆為了庇護大師的生命安然才做出瞭如許的設置,他真的,讓老茄子哭死。
就像是置身於浩大汗青的剪影當中,往前,是千百年魔潮對於全部天下的肆意踐踏培植,今後,則是即將開端的波瀾壯闊的反攻。
【老C】的來由是電影裡對抗魔潮用的就是當代留下來的要塞,從這個劇情反推,在這個期間能夠抵抗魔潮的,必定是龐大的堡壘。
【老C】不睬解,他必然要一個答桉。
如果然的能永不下線,那老茄子怕不是過不了兩三天就被人發明死在床上,油儘燈枯。
一個主力的要塞,以及四周分離的小堡壘,這不就是航母編隊的配置嗎?
不過合法他要大展拳腳,爭奪砌下灰塔的第一塊磚頭的時候,老茄子發明【晨星】快冇電了。
他的話驚醒了夢中人。
洗了個澡,吃了些小零食,老茄子翻開網頁,上論壇看了一眼。
“這如何中和?”
兩個本來還在爭論的玩家俄然沉默下來。
兩小我彷彿正在為了到底要製作如何的防備工事而辯論。
而【囚籠】,幀數穩定,提早幾近感受不到,老茄子都思疑本身是不是住在沉寂遊戲的機房樓上了。
老茄子決定和稀泥。
老茄子這才真正瞭解為甚麼這設備的續航這麼差,並且還必須放在公用充電器上充滿了才氣利用,不能邊充電邊玩。
兩種思路彷彿都有事理。
另一個老茄子不熟諳,不過從旁人的三言兩語當中,他曉得了這小我叫做【狸貓】。
“你看電影裡,法師都在龐大的要塞裡,四周另有一些哨塔,小型的要塞,如許他們撲滅的靈炬便能夠輻射很大一片地區,又能相互援助,不是挺好嘛。”
另有遊戲廠商會投機取巧,比如有一次老茄子玩遊戲總感覺遊戲提早有題目,他看著本身的機器顯現的是22ms,可上彀一查,卻發明實際上是35ms,的確離了大譜。
“老茄子,你來,你評評理。”
“已經開端招募第二批玩家了?”
老茄子本來還在吃瓜看戲,俄然發明這瓜到了本身的身上,他被【老C】點名,要他說說話。
並且,顛末這段時候的玩耍,老茄子還發明一件事,那就是這遊戲的幀數和提早都非常穩定。
老茄子本身一開端就帶隊,厥後又帶著玩家們開荒了那一片魔物花叢,帶著種田,名譽還挺高的,這話一出來,統統的玩家都看向了老茄子。
“你看,伶仃的堡壘能夠防備的地區有限,分離的炮台又輕易被擊潰,那全都要不就行了。”
“分離炮台太輕易被一一擊破了,我感覺應當製作一個堅毅的堡壘,你看電影裡不就是一個要塞嘛。”
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【我就玩個遊戲,竟然還需求懂製作屋子,現在玩家的門檻這麼高了嗎?】
能夠親手製作這夜之國傳奇的修建,老茄子情感衝動。