繁體小說網 - 其他小說 - 無限的大冒險 - 第二百六十八章 變更

第二百六十八章 變更[第1頁/共2頁]

普通玩家的思惟,當然是以為這是遊戲官方的設定,勇者不成能死於終究決鬥之前;文藝玩家的思惟,則以為勇者氣力很高,玩家威脅不到他;而懵逼玩家的思惟,則以為這是官方設定失誤,“你覺得不給嘉獎我就不會殺勇者了麼,太天真了”――這是這部分玩家的思路。

而亡靈陣營一方,則要在從者提拔完成之前,儘能夠的屠滅更多的生靈;而評價兩邊陣營是否勝利,就是按照亡靈屠滅的生靈數量。兩邊陣營玩家麵板上,都多出了一個艾瑞天下生靈數量,在洛特拿起勇者之劍時,艾瑞天下生靈數量還剩下兩千九百六十九萬七千九百二十二。

兩邊玩家的陣營麵板上,除了多出一個艾瑞天下生靈數量以外,另有一個勇者及時位置;但是讓玩家非常奇特的是,體係既冇有設定亡靈玩家擊殺勇者的嘉獎,也冇有設定生靈玩家援救勇者的嘉獎。就彷彿遊戲官方底子不以為勇者會在終究決鬥之前死於玩家圍殺或者不測變亂一樣;這天然也引發了部分玩家的存眷。

如果這個數量保持到終究決鬥,那麼亡靈陣營的評價就是小敗,統統亡靈陣營玩家的的陣營積分扣除百分之二十,而生靈陣營的評價就是小勝,統統生靈陣營玩家的陣營積分增加百分之二十。如果這個數字低於一千萬。那麼亡靈陣營的評價就是小勝,玩家陣營積分增加百分之二十,而生靈陣營的評價則是小敗,玩家陣營積分扣除百分之二十。

而部分沉著客觀中立黨,開端有理有據的闡發起兩邊陣營最能夠的勝負;而顛末一場場言辭狠惡的會商以後,兩邊玩家得出結論,除非生靈陣營玩家全數蠢得跟豬一樣。不然亡靈陣營不成能將生靈數量減少到十萬人,而就算生靈陣營玩家滿是豬,亡靈陣營也不成能將生靈數量減少到個位數。

跟著勇者的呈現,論壇上再次閃現一片亂糟糟的氣象;而在艾瑞天下中,一場乾係到數百萬生靈存亡存亡的大戰,正因為勝負鑒定前提的竄改,成為了一個不竭吸引玩家的絞肉機。(未完待續。。)

如果終究決鬥之前,艾瑞天下生靈數量隻要個位數,那麼亡靈陣營的評價則是完勝,玩家陣營積分增加百分之百;而生靈陣營的評價則是完敗,玩家陣營積分完整扣除。

“傳說的勇者呈現,兩邊陣營主線任務調劑。生靈陣營開端從者提拔,博得終究決鬥;亡靈陣營開端全麵打擊,屠滅統統生靈。”

而一百萬這個數量。以目前兩邊陣營表示出來的戰力來看,除非亡靈陣營再多幾個強力偽黃金級玩家,或者愛魅影俄然插手亡靈陣營,不然也不太能夠。兩邊陣營應當會在一千萬這個數量長停止殘暴的戰役,也就是說,小勝小敗纔是最有能夠的成果。

跟著洛特拿起勇者之劍;統統參與活動的玩家,不管是生靈陣營還是亡靈陣營,他們的陣營麵板上的內容,都有了不小的竄改;如果無敵孤單冇有被本身亡靈軍隊的毀滅衝昏了腦筋,細心察看陣營麵板的新增內容,那麼他絕對不會傻到返回斯賽村。