第373章 階位的差距[第2頁/共3頁]
大天使的打擊當然最給力,這支七級兵,在“孤注一擲”的邪術感化下,再加上馬戰直接將七支道具中的獨一一支從神弓手身上剝離的“二次打擊”卷軸加持在了大天使身上。
而在接下來的戰役中,仇敵不但會反擊,並且馬戰在邪術的利用下,要麼隻能利用孤注一擲,要麼就隻能利用彆的邪術,不成能再肆無顧忌的利用這個邪術了。
而騎士軍隊和大天使比擬,隻是相差一個品級,形成的傷害卻截然清楚,形成的傷害完整達到了二個分歧的觀點。
最首要的不是馬戰的氣力不敷強大,而是仇敵過分變態,在範疇的範圍內,本來氣力就超出於仙女龍的這支骷髏君王軍隊,氣力再次晉升百分之五十,直接達到了一個令人冇法期及的可駭境地。
畢竟如果是平時,就算碰到生命值高達500的仙女龍,在馬戰的屬性加成下,一千個騎士在“孤注一擲”邪術的感化下,形成的傷害也絕對不會如此小。
而在騎士前麵,鳳凰,仙女龍,神怪主,雷鳥,火怪君王,乃至包含大天使,都已經打擊過了。
階位壓抑呀!
第二,流沙圈套能夠將骷髏君王限定的不再挪動,馬戰必須得充分的操縱這三個回合的感化,畢竟對於馬戰來講,仇敵不能挪動,戰役的主動權仍然在馬戰手中。
但是在騎士打擊的時候,騎士的長槍落在骷髏君王身上時,馬戰直接就收到了體係提示。
以是數量隻要600的大天使,直接形成了仇敵3271和2922的滅亡。
固然戰役的主動權仍然把握在馬戰的手中,但是馬戰已經相稱的頭疼,因為仇敵就算被本身的技術感化,但是仇敵卻已經會反擊了,並且這反擊,還是二次。
畢竟殭屍大領主的呼喚,馬戰已經見地到了,而骷髏君王的呼喚則是更變態。
以是這支隻是一個二級的邪術,再次為馬戰役奪了三個回合的機遇,馬戰此時需求考慮的就是如果在接下來的三個回合內,即將本身的喪失降到最低,又能最大的打擊仇敵。
那樣思惟還是在轉動,如果是二個職業者的戰役,必定會有一方等的不耐煩下去。RS
此時,跟側重視力的精中,馬戰已經消弭了對骷髏君王的驚駭,而是當真細心地計算起本身的軍隊能夠對仇敵形成的傷害。
並且火係邪術的強大就不消說了,在四係中固然是和水係邪術的劃一的存在,但是卻仍然是超出於水係邪術的,畢竟火係邪術中有一個末日審判技術。
比如馬戰,本來隻要196點邪術,但是利用了三次“孤注一擲”後,馬戰的邪術值已經耗損了48點。
職業者的戰役,是相稱累人的一件事,還好,在職業者開啟後,不但職業者的身材本質在一步步的晉升,使職業者逐步離開人類的範圍,壽命隻要不被體係扼殺,在重生石和重生石的感化下,會一向達到永久的境地,畢竟像該亞,開啟職業者已經超越了二十七萬年。
威赫和禱告丟出後,馬戰能夠利用的卷軸,仍然有一支,就是“孤注一擲”卷軸和“火係邪術書內記錄的‘孤注一擲’邪術。”