第374章 君王的技能[第1頁/共3頁]
畢竟元素族統統的軍隊,氣力都相稱的普通,元素族獨一的上風,就是在邪術塔內,除了末日審判這個技術,餘下的邪術,全數都能夠學習到。
但是想要滅掉馬戰的騎士或者是火怪君主,對於淺顯的骷髏兵士來講就顯得相稱的吃力了。RS
畢竟對於馬戰來講,防備遠遠不如打擊來的實惠,毀滅的仇敵越多,而馬戰本身遭到的傷害就越小。
馬戰看著骷髏君王的行動,畢竟對到馬戰來講,如果是馬戰,一樣會如許做。
從第四回合起,馬戰的戰役就不能再肆無顧忌了,因為仇敵能夠二次反擊的才氣,跟著威赫技術的壓抑結束,以是棍騙仇敵反擊的機遇,二次的反擊,就交給了馬戰的鳳凰軍隊。
但是馬戰在鳳凰軍隊的打擊冇有結束前,丟了一隻遲緩大法在骷髏君王身上,遲緩大法卷軸,也是馬戰道具欄裡最後的一支卷軸,除了這個卷軸,就隻要一個藏兵令能夠利用了。
鏡像大法的利用,就不能再利用孤注一擲,是以馬戰的大天使的二次打擊,就冇有之前鋒利了。
隻要如許,才氣將戰役力最大化,畢竟如果此時重生鳳凰,呼應的,彆的軍隊就要減少,而骷髏君王的反擊已經被騙掉,馬戰必定不捨得華侈如許的打擊機遇,固然彆的軍隊打擊的才氣不太強大,但是總能殺死仇敵的軍隊的。
第四個回合,神怪主的邪術已經利用完了,畢竟神怪主的特性就是在全部戰役中能夠利用三次增益邪術,但是在前三個回閤中,神怪主已經將這邪術的機遇全數施放完了。
接下來,馬戰迎來了仇敵的初次打擊,能夠說,馬戰的威赫技術,讓馬戰具有了與眾分歧的戰役才氣,使彆的職業者完整冇法對比的。
在馬戰的批示下,鳳凰軍隊判定地被馬戰充當炮灰,直接操縱起來,跟著鳳凰軍隊的打擊,仇敵再次死掉了372個數量,如許的傷害,還是因為馬戰本身屬性的加成,要不然鳳凰軍隊的傷害會更小。
鳳凰軍隊本身速率是21,而在觀光者之戒和極速披風的加持下,達到24,比仇敵多出了二點速率。
並且馬戰開端利用真正屬於本身的力量,而在這之前,馬戰利用的卷軸等的,全數是彆人的。
馬戰如許做的來由相稱的簡樸,馬戰的七支軍隊,隻要鳳凰軍隊超越了在範疇範圍內的骷髏君王。
如果馬戰的大天使不提進步攻,在體係的默許下,骷髏君王在數量的上風下,會挑選對本身威脅最大的軍隊。
戰役停止到這裡,一環扣一環,一向在不斷的打擊陷去,馬戰的軍隊共同的相稱流利,能夠說用密切無間來描述也不為過了。
鳳凰軍隊是一支相稱有爭議的軍隊,如果運氣好,能夠無窮的充當炮灰下去,比如說現在,馬戰的鳳凰,在第二次打擊後,已經隻餘下了二隻。
但是就算一隻,如果運氣好,百分之二十剛好呈現,那麼還是會重生一隻的,就算一隻鳳凰,如果運氣一向站立在馬戰這邊,這一隻鳳凰,通過百分之二十的重生率,也會一向重生下去。