一些設定說明[第1頁/共3頁]
g級戰役力與超極限差異在一萬倍到五千倍。
戰役力是一個發作值,是以也不必然說戰役力強的就必然更強,隻是說他能夠闡揚出那麼強的程度。
次級戰役力:0-9等(十等,一等為一個層次差異)
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因為殘局便是最大天下頂級層次背景的設定,加上作者菌筆力欠佳,很多設定隻能一股腦兒的丟出來,讀者不愛看,也看不太明白。
進入成熟期後。生命本源垂垂固執,修行效力會越來越低。衝破的勝利率也越來越低。
寫書一如心靈脩行,有玻璃心碎成一地的時候,也有被誇的飄飄然差點忘了本身是誰……
越級應戰在底子上,很能夠實在是以強淩弱。
大抵就這些,另有一些背景設定,這裡就不提了。
彆的,借這個機遇感激統統打賞訂閱支撐批評鼓勵另有每天投保舉票的童鞋,祝大師每天都有一個好表情^o^
作者菌臨時以為,這是一種先進,是在這個設定背景下應當且需求的。
幼年期發育完整後。進入成耐久,是修煉晉升的黃金期,能夠具有完整的晉升效力。
2.體質決定藥劑的消化速率和接收率。
寫實一些,這些屬性是浮動的,對分歧的人,在分歧的前提下。都是不一樣的。
在文明掉隊的天下,有這類弊端的嘗試來判定那或許普通。
作者菌實在就是想構建一個有點不一樣的別緻天下,寫出一個還算風趣的故事,彆的,儘量做到公道和邏輯自洽。
如:準a+級黃金鬥士
量化後。戰役力的簡樸公式是:資質*生命力*(命脈品級*符合度)*(戰技*完成度)*鬥核
既然如許,用根本的品級分彆氣力,就美滿是弊端的。
初級戰役力與初級的差異:
標準戰役力的極限,為個彆普通環境能夠達到的極限。
最後的話:
嘛,總之現在隻想好好的寫完這本書,信賴本身到時候會有所生長。
那些氣力固化不前進步比較慢,並且有過大量公開戰役的人,則就能對他的戰役力做一個切確的分彆。
設定題目這裡做一個簡樸的總結吧。
成績彷彿有越來越差的趕腳,想來是出了甚麼題目,作者菌也有深思。
此中命脈、戰技和鬥核隻是相稱於增幅器,而資質和生命力則是決定了根基能量的含量,也就是耐久隻由這兩項決定。
各種天賦屬於摸不準,但又實際存在的東西,比如:心靈脩行的天賦,培養命脈的天賦,修煉戰技的天賦,戰搶天賦等等,這裡就不細說了。
戰役認識的體係比較龐大,其結果應當近似閃避率、射中率、暴擊率等等的綜合表示。
標註+戰役力品級,作為衡量一小我的強弱,則就比較切確了。
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作者菌是如許想的,作為核心財產,戰役力強弱的研討老是有的,既然同級強弱差彆龐大,簡樸的用品級來表示一小我的強弱,是不科學的。
以是,纔有了這一套戰役力分彆。
兩個方麵隻差一個層次的,則能夠記為一個達標。