第八十六章:學藝(十)[第2頁/共2頁]
希來講到:“實在我在考慮你這個傷害的題目有想過是否能夠樊籬掉你本身遭到的傷害,不過厥後我細細的想一下就曉得不成能了,因為傷害的計算是在一刹時完成的,如果傷害有提早的話,那麼比如說傷害通報的提早調到1秒的話,是不是能夠將1秒後的傷害通報停止掉,但是如果如許做的話,你第二次的進犯和第一次的進犯之間的間隔起碼要達到2秒,也就是說脫手進犯以後,要等候傷害計算結束,你才氣第二次脫手,而很多元素師的才氣是持續傷害,這中間會輕易呈現bug,以是我纔不建議你去如許做。”
希來也搖了點頭,說道:“冇體例,你設置的才氣要想做到關聯傷害,就必然會是如許的,數值倒是能夠調劑一下,不過你要本身的想一下,這個傷害通報的倍數還是有一個下限的,那就是你本身的傷害和水兼顧的傷害之和不能夠比1還小,畢竟傷害不會無緣無端的消逝掉,以是這個遞加的下限就是1/2倍,而傷害隻能是遞加,不能是增加或者是原有傷害轉移,因為會形成無窮傷害的bug,不過你算一下如果你把每次遞加的傷害如果改成最小的1/2倍的話,那麼因為第一次傷害不計算在內,那麼關聯的傷害就是1/2+1/8+1/16+1/64……這個傷害最後隻要原始傷害的2/3,而你本身也要遭到這個傷害的1/3,也就是說一整份的傷害值,要被人和水兼顧分擔了,如許你打出的傷害反而是相稱於被減弱了一些,以是你本身決定吧,如果是每次減少為本來的一半的話,如許團體的傷害將會穩定,隻不過是水兼顧和本體共同承擔了這份傷害。”
小諾說到:“你說的這個確切啊,我還是甘願本身遭到點分外的傷害,也不要才氣一開端做出來就有那麼大的縫隙好了,還是按你說的辦吧,不過我想我還是先把數值調到最低吧,如許的風險會小一些,等我對兼顧的節製諳練一些,再把數值調大吧。”
小諾將計算好的傷害跟希來講了一下:“那也就是說如果我本身被彆人打到的話,我還是要遭到原有的傷害,但是如果我的兼顧被打到的話,我將會遭到1.4倍的傷害啊,那我豈不是很虧啊?”
小諾點了點頭,說到:“那我明天製定好才氣以後,這一週的時候剩下的幾天你要調教其他同窗吧,我在這幾天抓緊練習挪動兼顧好了。”